传奇国家任务奖励系统脚本。
[@国家任务]
{
任务介绍:<10个>任务为一轮,次数越高奖励越丰厚!(会员双倍)\
<领取任务/@领取任务> <领取奖励/@领取奖励>\ \
<返回首页[url=]/@main>\[/url]
[@领取任务]
;#IF
;CHECKVAR HUMAN RWGS=<$HUMAN(RWGS)> ;检测是不是有没完成的任务
#ACT
goto @取消任务 ;如果没完成回到当前任务。
set [038] 0
set [039] 0
set [040] 0
set [041] 0
set [042] 0
set [043] 0
set [044] 0
set [045] 0
set [046] 0
set [047] 0
set [048] 0
set [049] 0
set [050] 0
set [051] 0
set [052] 0
set [053] 0
set [054] 0
set [055] 0
set [056] 0
set [057] 0
set [058] 0
set [059] 0
set [060] 0
set [061] 0
set [062] 0
set [063] 0
set [064] 0
set [065] 0
set [038] 0
set [051] 0
set [039] 0
set [073] 0
set [069] 0
set [074] 0
set [070] 0
set [066] 0
set [075] 0
set [071] 0
set [067] 0
set [076] 0
set [072] 0
set [068] 0
[传奇一条龙@任务开始吧]
#ACT
MOV D10 1 80
GOTO @随机任务
[@随机任务]
#ACT
MOVR D10 1 80
GOTO @RENWU
[@RENWU]
#IF
EQUAL D10 1
#say
当立第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
传奇一条龙技术找到<盟重武器店>诰诉<五金店老板>,他订购的材料以经到了!\ \
<我这就去/@接受任务>
#ACT
close
break
#IF
equal D10 2
#say
当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
找到<盟重服装店>诰诉<张老板>,他订购的材料以经到了!\ \
<我这就去/@接受任务>
#ACT
close
break
#IF
equal D10 3
#say
当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
找到<盟重头盔店>诰诉<老板>,他订购的材料以经到了!\ \
<我这就去/@接受任务>
#ACT
close
break
#IF
equal D10 4
#say
当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
找到<盟重戒指店>诰诉<老板>,他订购的材料以经到了!\ \
<我这就去/@接受任务>
#ACT
close
break
#IF
equal D10 5
#say
当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
找到<盟重手镯店>诰诉<老板>,他订购的材料以经到了!\ \
<我这就去/@接受任务>
#ACT
close
break
#IF
equal D10 6
#say
当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
找到<盟重项链店>诰诉<老板>,他订购的材料以经到了!\ \
<我这就去/@接受任务>
#ACT
close
break
#IF
equal D10 7
#say
当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务传奇一条龙:套餐\ \
找到<盟重彩票员>诰诉<彩票员>,他订购的材料以经到了!\ \
<我这就去/@接受任务>
#ACT
close
break
#IF
equal D10 8
#say
当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
找到<盟重杂货店>诰诉<刘老根>,他订购的材料以经到了!\ \
<我这就去/@接受任务>
#ACT
close
break
#IF
equal D10 9
#say
当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
找到<比奇安家布店>诰诉<服装店老板>,他订购的材料以经到了!\ \
<我这就去/@接受任务>
#ACT
close
break
#IF
equal D10 10
#say
当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
找到<比奇卫家店>诰诉<店老板>,传奇sf一条龙订购的材料以经到了!\ \
<我这就去/@接受任务>
#ACT
close
break
#IF
equal D10 11
#say
当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
找到<比奇手钸店>诰诉<戒指老板>,他订购的材料以经到了!\ \
<我这就去/@接受任务>
#ACT
close
break
#IF
equal D10 11
#say
当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
找到<比奇手钸店>诰诉<戒指老板>,他订购的材料以经到了!\ \
<我这就去/@接受任务>
#ACT
close
break
#IF
equal D10 12
#say
当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
找到<比奇手钸店>诰诉<手镯老板>,他订购的材料以经到了!\ \
<我这就去/@接受任务>
#ACT
close
break
#IF
equal D10 13
#say
当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
找到<比奇项链店>诰诉<项链店老板>,他订购的材料以经到了!\ 传奇一条龙 \
<我这就去/@接受任务>
#ACT
close
break
#IF
equal D10 14
#say
当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
找到<比奇书店>诰诉<书店老板>,他订购的材料以经到了!\ \
<我这就去/@接受任务>
#ACT
close
break
#IF
equal D10 15
#say
当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
找到<新人村杂货店>诰诉<杂货店老板>,他订购的材料以经到了!\ \
<我这就去/@接受任务>
#ACT
close
break
#IF
equal D10 16
#say
当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
找到<新人村武器店>诰诉<武器店老板>,他订购的材料以经到了!\ \
<我这就去/@接受任务>
#ACT
close
break
#IF
equal D10 17
#say
当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
找到<新人村衣服店>诰诉<衣服店老板>,他订购的材料以经到了!\ \
<我这就去/@接受任务>
#ACT
close
break
#IF
equal D10 18
#say
当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
找到<新人村仓库>诰诉<仓库老板>,他订购的材料以经到了!\ \
<我这就去/@接受任务>
#ACT
close
break
#IF
equal D10 19
#say
当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
找到<比奇杂货店>诰诉<刘老根>,他订购的材料以经到了!\ \
<我这就去/@接受任务>
#ACT
close
break
#IF
equal D10 20
#say
当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
找到<比奇夏家店>诰诉<夏家店老板>,他订购的材料以经到了!\ \
<我这就去/@接受任务>
#ACT
close
break
#IF
equal D10 传奇一条龙 21
#say
当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
找到<白日门服装店>诰诉<老板>,他订购的材料以经到了!\ \
<我这就去/@接受任务>
#ACT
close
break
#IF
equal D10 21
#say
当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
找到<白日门服装店>诰诉<老板>,他订购的材料以经到了!\ \
<我这就去/@接受任务>
#ACT
close
break
#IF
equal D10 22
#say
当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
找到<白日门武器店>诰诉<武器老板>,他订购的材料以经到了!\ \
<我这就去/@接受任务>
#ACT
close
break
#IF
equal D10 23
#say
当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
找到<白日门首饰店>诰诉<首饰店老板>,他订购的材料以经到了!\ \
<我这就去/@接受任务>
#ACT
close
break
#IF
equal D10 24
#say
当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
找到<白日门药店>诰诉<药店老板>,他订购的材料以经到了!\ \
<我这就去/@接受任务>
#ACT
close
break
#IF
equal D10 25
#say
当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
找到<白日门药剂师>诰诉<药剂师>,他订购的材料以经到了!\ \
<我这就去/@接受任务>
#ACT
close
break
#IF
equal D10 26
#say
当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
找到<白日门杂货铺>诰诉<杂货铺老板>,他订购的材料以经到了!\ \
<我这就去/@接受任务>
#ACT
close
break
#IF
equal D10 27
#say
当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
找到<白日门仓库>诰诉<仓库老板>,他订购的材料以经到了!\ \
<我这就去/@接受任务>
#ACT
close
break
#IF
equal D10 28
#say
当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
找到<封魔谷杂货店>诰诉<老板>,他订购的材料以经到了!\ \
<我这就去/@接受任务>
#ACT
close
break
#IF
equal D10 29
#say
当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
找到<封魔谷铁匠店>诰诉<老板>,他订购的材料以经到了!\ \
<我这就去/@接受任务>
#ACT
close
break
#IF
equal D10 30
#say
当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
找到<封魔谷书店>诰诉<学者>,他订购的材料以经到了!\ \
<我这就去/@接受任务>
#ACT
close
break
#IF
equal D10 31
#say
当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
找到<封魔谷药店>诰诉<老板>,他订购的材料以经到了!\ \
<我这就去/@接受任务>
#ACT
close
break
#IF
equal D10 32
#say
当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
找到<封魔谷铁匠店>诰诉<老板>,他订购的材料以经到了!\ \
<我这就去/@接受任务>
#ACT
close
break
#IF
equal D10 33
#say
当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
找到<封魔谷首钸店>诰诉<老板>,他订购的材料以经到了!\ \
<我这就去/@接受任务>
#ACT
close
break
#IF
equal D10 33
#say
当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
找到<封魔谷首钸店>诰诉<老板>,他订购的材料以经到了!\ \
<我这就去/@接受任务>
#ACT
close
break
#IF
equal D10 34
#say
当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
找到<封魔谷衣服店>诰诉<老板>,他订购的材料以经到了!\ \
<我这就去/@接受任务>
#ACT
close
break
#IF
equal D10 35
#say
当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
找到<封魔谷仓库>诰诉<老板>,他订购的材料以经到了!\ \
<我这就去/@接受任务>
#ACT
close
break
#IF
equal D10 36
#say
当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
找到<封魔谷修理店>诰诉<老板>,他订购的材料以经到了!\ \
<我这就去/@接受任务>
#ACT
close
break
#IF
equal D10 37
#say
当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
找到<魔龙城杂货店>诰诉<老板>,他订购的材料以经到了!\ \
<我这就去/@接受任务>
#ACT
close
break
#IF
equal D10 38
#say
当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
找到<魔龙城药店>诰诉<老板>,他订购的材料以经到了!\ \
<我这就去/@接受任务>
#ACT
close
break
#IF
equal D10 39
#say
当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
找到<魔龙城武器店>诰诉<老板>,他订购的材料以经到了!\ \
<我这就去/@接受任务>
#ACT
close
break
#IF
equal D10 40
#say
当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
找到<魔龙城首试店>诰诉<老板>,他订购的材料以经到了!\ \
<我这就去/@接受任务>
#ACT
close
break
#IF
equal D10 41
#say
当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
找到<盟重书店>参加科举考试!\ \
<我这就去/@接受任务>
#ACT
close
break
#IF
equal D10 42
#say
当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
去<幽明涧>消灭<白骨骷髅头领>一只\ \
<我这就去/@接受任务>
#ACT
close
break
#IF
equal D10 43
#say
当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
去<恶虫谷>消灭白<大青虫头领>一只\ \
<我这就去/@接受任务>
#ACT
set [038] 0
close
break
#IF
equal D10 44
#say
当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
去<野独穴>消灭白<公猪头领>一只\ \
<我这就去/@接受任务>
#ACT
close
break
#IF
equal D10 45
#say
当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
去<幽明涧>消灭白<干尸鬼头领>一只\ \
<我这就去/@接受任务>
#ACT
close
break
#IF
equal D10 46
#say
当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
去<野独穴>消灭白<母猪头领>一只\ \
<我这就去/@接受任务>
#ACT
set [051] 0
close
break
#IF
equal D10 47
#say
当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
去<恶虫谷>消灭白<双钳巨虫头领>一只\ \
<我这就去/@接受任务>
#ACT
set [039] 0
close
break
#IF
equal D10 48
#say
当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
去<野独穴>消灭白<变异种猪头领>一只\ \
<我这就去/@接受任务>
#ACT
close
break
#IF
equal D10 49
#say
当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
去<恶虫谷>消灭白<变巨型花甲虫头领>一只\ \
<我这就去/@接受任务>
#ACT
set [040] 0
close
break
#IF
equal D10 50
#say
当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
去<幽明涧>消灭白<铁链鬼王头领>一只\ \
<我这就去/@接受任务>
#ACT
close
break
#IF
equal D10 51
#say
当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
去<蝙蝠洞穴>消灭白<毒飞蛾头领>一只\ \
<我这就去/@接受任务>
#ACT
close
break
#IF
equal D10 52
#say
当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
去<盘丝洞>消灭白<小蜘蛛头领>一只\ \
<我这就去/@接受任务>
#ACT
close
break
#IF
equal D10 53
#say
当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
去<五龙窟>消灭白<幼龙头领>一只\ \
<我这就去/@接受任务>
#ACT
close
break
#IF
equal D10 54
#say
当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
去<盘丝洞>消灭白<大蜘蛛头领>一只\ \
<我这就去/@接受任务>
#ACT
close
break
#IF
equal D10 55
#say
当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
去<五龙窟>消灭白<闪电龙头领>一只\ \
<我这就去/@接受任务>
#ACT
close
break
#IF
equal D10 56
#say
当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
去<蝙蝠洞穴>消灭白<幼蝙蝠头领>一只\ \
<我这就去/@接受任务>
#ACT
close
break
#IF
equal D10 57
#say
当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
去<盘丝洞>消灭白<毒蜘蛛头领>一只\ \
<我这就去/@接受任务>
#ACT
close
break
#IF
equal D10 58
#say
当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
去<蝙蝠洞穴>消灭白<巨毒蝙蝠头领>一只\ \
<我这就去/@接受任务>
#ACT
close
break
#IF
equal D10 59
#say
当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
去<五龙窟>消灭白<四脚龙头领>一只\ \
<我这就去/@接受任务>
#ACT
close
break
#IF
equal D10 60
#say
当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
去<日月神殿>消灭白<恶魔战士头领>一只\ \
<我这就去/@接受任务>
#ACT
close
break
#IF
equal D10 61
#say
当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
去<巨人山谷>消灭白<灰巨人头领>一只\ \
<我这就去/@接受任务>
#ACT
close
break
#IF
equal D10 62
#say
当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
去<圣地>消灭白<圣地弓手头领>一只\ \
<我这就去/@接受任务>
#ACT
close
break
#IF
equal D10 63
#say
当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
去<巨人山谷>消灭白<变异巨人头领>一只\ \
<我这就去/@接受任务>
#ACT
close
break
#IF
equal D10 64
#say
当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
去<日月神殿>消灭白<恶魔法老头领>一只\ \
<我这就去/@接受任务>
#ACT
close
break
#IF
equal D10 65
#say
当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
去<圣地>消灭白<圣地骑士头领>一只\ \
<我这就去/@接受任务>
#ACT
close
break
#IF
equal D10 66
#say
当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
去<恶魔地道>消灭白<恶魔法师头领>一只\ \
<我这就去/@接受任务>
#ACT
close
break
#IF
equal D10 67
#say
当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
去<圣地>消灭白<圣地力士头领>一只\ \
<我这就去/@接受任务>
#ACT
close
break
#IF
equal D10 68
#say
当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
去<巨人山谷>消灭白<双头巨人头领>一只\ \
<我这就去/@接受任务>
#ACT
close
break
#IF
equal D10 69
#say
当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
去<轩辕神庙>消灭白<独眼虫头领>一只\ \
<我这就去/@接受任务>
#ACT
close
break
#IF
equal D10 70
#say
当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
去<黑暗城堡>消灭白<黑暗绿怪头领>一只\ \
<我这就去/@接受任务>
#ACT
close
break
#IF
equal D10 71
#say
当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
去<日月神殿>消灭白<神殿骑士头领>一只\ \
<我这就去/@接受任务>
#ACT
close
break
#IF
equal D10 72
#say
当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
去<黑暗城堡>消灭白<黑暗飞侠头领>一只\ \
<我这就去/@接受任务>
#ACT
close
break
#IF
equal D10 73
#say
当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
去<日月神殿>消灭白<神殿将军头领>一只\ \
<我这就去/@接受任务>
#ACT
close
break
#IF
equal D10 74
#say
当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
去<轩辕神庙>消灭白<神庙恶虫头领>一只\ \
<我这就去/@接受任务>
#ACT
close
break
#IF
equal D10 75
#say
当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
去<黑暗城堡>消灭白<黑暗力士头领>一只\ \
<我这就去/@接受任务>
#ACT
close
break
#IF
equal D10 76
#say
当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
去<日月神殿>消灭白<神殿卫士头领>一只\ \
<我这就去/@接受任务>
#ACT
set [071] 0
close
break
#IF
equal D10 77
#say
当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
去<轩辕神庙>消灭白<神庙蜥蜴头领>一只\ \
<我这就去/@接受任务>
#ACT
close
break
#IF
equal D10 78
#say
当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
去<黑暗城堡>消灭白<黑暗将军头领>一只\ \
<我这就去/@接受任务>
#ACT
close
break
#IF
equal D10 79
#say
当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
去<日月神殿>消灭白<神殿恶魔头领>一只\ \
<我这就去/@接受任务>
#ACT
close
break
#IF
equal D10 80
#say
当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
去<轩辕神庙>消灭白<神庙白虎头领>一只\ \
<我这就去/@接受任务>
#ACT
close
break
[@取消任务]
#IF
CHECKVAR HUMAN RWGS=1
#say
当立第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
找到<盟重武器店>诰诉<五金店老板>,他订购的材料以经到了!\ \
<太难了我想取消任务!/@我要取消任务>
#ACT
close
break
#IF
CHECKVAR HUMAN RWGS=2
#say
当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
找到<盟重服装店>诰诉<张老板>,他订购的材料以经到了!\ \
<太难了我想取消任务!/@我要取消任务>
#ACT
close
break
#IF
CHECKVAR HUMAN RWGS=3
#say
当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
找到<盟重头盔店>诰诉<老板>,他订购的材料以经到了!\ \
<太难了我想取消任务!/@我要取消任务>
#ACT
close
break
#IF
CHECKVAR HUMAN RWGS=4
#say
当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
找到<盟重戒指店>诰诉<老板>,他订购的材料以经到了!\ \
<太难了我想取消任务!/@我要取消任务>
#ACT
close
break
#IF
CHECKVAR HUMAN RWGS=5
#say
当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
找到<盟重手镯店>诰诉<老板>,他订购的材料以经到了!\ \
<太难了我想取消任务!/@我要取消任务>
#ACT
close
break
#IF
CHECKVAR HUMAN RWGS=6
#say
当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
找到<盟重项链店>诰诉<老板>,他订购的材料以经到了!\ \
<太难了我想取消任务!/@我要取消任务>
#ACT
close
break
#IF
CHECKVAR HUMAN RWGS=7
#say
当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
找到<盟重彩票员>诰诉<彩票员>,他订购的材料以经到了!\ \
<太难了我想取消任务!/@我要取消任务>
#ACT
close
break
#IF
CHECKVAR HUMAN RWGS=8
#say
当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
找到<盟重杂货店>诰诉<刘老根>,他订购的材料以经到了!\ \
<太难了我想取消任务!/@我要取消任务>
#ACT
close
break
#IF
CHECKVAR HUMAN RWGS=9
#say
当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
找到<比奇安家布店>诰诉<服装店老板>,他订购的材料以经到了!\ \
<太难了我想取消任务!/@我要取消任务>
#ACT
close
break
#IF
CHECKVAR HUMAN RWGS=10
#say
当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
找到<比奇卫家店>诰诉<店老板>,他订购的材料以经到了!\ \
<太难了我想取消任务!/@我要取消任务>
#ACT
close
break
#IF
CHECKVAR HUMAN RWGS=11
#say
当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
找到<比奇手钸店>诰诉<戒指老板>,他订购的材料以经到了!\ \
<太难了我想取消任务!/@我要取消任务>
#ACT
close
break
#IF
CHECKVAR HUMAN RWGS=11
#say
当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
找到<比奇手钸店>诰诉<戒指老板>,他订购的材料以经到了!\ \
<太难了我想取消任务!/@我要取消任务>
#ACT
close
break
#IF
CHECKVAR HUMAN RWGS=12
#say
当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
找到<比奇手钸店>诰诉<手镯老板>,他订购的材料以经到了!\ \
<太难了我想取消任务!/@我要取消任务>
#ACT
close
break
#IF
CHECKVAR HUMAN RWGS=13
#say
当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
找到<比奇项链店>诰诉<项链店老板>,他订购的材料以经到了!\ \
<太难了我想取消任务!/@我要取消任务>
#ACT
close
break
#IF
CHECKVAR HUMAN RWGS=14
#say
当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
找到<比奇书店>诰诉<书店老板>,他订购的材料以经到了!\ \
<太难了我想取消任务!/@我要取消任务>
#ACT
close
break
#IF
CHECKVAR HUMAN RWGS=15
#say
当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
找到<新人村杂货店>诰诉<杂货店老板>,他订购的材料以经到了!\ \
<太难了我想取消任务!/@我要取消任务>
#ACT
close
break
#IF
CHECKVAR HUMAN RWGS=16
#say
当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
找到<新人村武器店>诰诉<武器店老板>,他订购的材料以经到了!\ \
<太难了我想取消任务!/@我要取消任务>
#ACT
close
break
#IF
CHECKVAR HUMAN RWGS=17
#say
当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
找到<新人村衣服店>诰诉<衣服店老板>,他订购的材料以经到了!\ \
<太难了我想取消任务!/@我要取消任务>
#ACT
close
break
#IF
CHECKVAR HUMAN RWGS=18
#say
当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
找到<新人村仓库>诰诉<仓库老板>,他订购的材料以经到了!\ \
<太难了我想取消任务!/@我要取消任务>
#ACT
close
break
#IF
CHECKVAR HUMAN RWGS=19
#say
当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
找到<比奇杂货店>诰诉<刘老根>,他订购的材料以经到了!\ \
<太难了我想取消任务!/@我要取消任务>
#ACT
close
break
#IF
CHECKVAR HUMAN RWGS=20
#say
当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
找到<比奇夏家店>诰诉<夏家店老板>,他订购的材料以经到了!\ \
<太难了我想取消任务!/@我要取消任务>
#ACT
close
break
#IF
CHECKVAR HUMAN RWGS=21
#say
当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
找到<白日门服装店>诰诉<老板>,他订购的材料以经到了!\ \
<太难了我想取消任务!/@我要取消任务>
#ACT
close
break
#IF
CHECKVAR HUMAN RWGS=21
#say
当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
找到<白日门服装店>诰诉<老板>,他订购的材料以经到了!\ \
<太难了我想取消任务!/@我要取消任务>
#ACT
close
break
#IF
CHECKVAR HUMAN RWGS=22
#say
当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
找到<白日门武器店>诰诉<武器老板>,他订购的材料以经到了!\ \
<太难了我想取消任务!/@我要取消任务>
#ACT
close
break
#IF
CHECKVAR HUMAN RWGS=23
#say
当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
找到<白日门首饰店>诰诉<首饰店老板>,他订购的材料以经到了!\ \
<太难了我想取消任务!/@我要取消任务>
#ACT
close
break
#IF
CHECKVAR HUMAN RWGS=24
#say
当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
找到<白日门药店>诰诉<药店老板>,他订购的材料以经到了!\ \
<太难了我想取消任务!/@我要取消任务>
#ACT
close
break
#IF
CHECKVAR HUMAN RWGS=25
#say
当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
找到<白日门药剂师>诰诉<药剂师>,他订购的材料以经到了!\ \
<太难了我想取消任务!/@我要取消任务>
#ACT
close
break
#IF
CHECKVAR HUMAN RWGS=26
#say
当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
找到<白日门杂货铺>诰诉<杂货铺老板>,他订购的材料以经到了!\ \
<太难了我想取消任务!/@我要取消任务>
#ACT
close
break
#IF
CHECKVAR HUMAN RWGS=27
#say
当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
找到<白日门仓库>诰诉<仓库老板>,他订购的材料以经到了!\ \
<太难了我想取消任务!/@我要取消任务>
#ACT
close
break
#IF
CHECKVAR HUMAN RWGS=28
#say
当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
找到<封魔谷杂货店>诰诉<老板>,他订购的材料以经到了!\ \
<太难了我想取消任务!/@我要取消任务>
#ACT
close
break
#IF
CHECKVAR HUMAN RWGS=29
#say
当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
找到<封魔谷铁匠店>诰诉<老板>,他订购的材料以经到了!\ \
<太难了我想取消任务!/@我要取消任务>
#ACT
close
break
#IF
CHECKVAR HUMAN RWGS=30
#say
当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
找到<封魔谷书店>诰诉<学者>,他订购的材料以经到了!\ \
<太难了我想取消任务!/@我要取消任务>
#ACT
close
break
#IF
CHECKVAR HUMAN RWGS=31
#say
当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
找到<封魔谷药店>诰诉<老板>,他订购的材料以经到了!\ \
<太难了我想取消任务!/@我要取消任务>
#ACT
close
break
#IF
CHECKVAR HUMAN RWGS=32
#say
当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
找到<封魔谷铁匠店>诰诉<老板>,他订购的材料以经到了!\ \
<太难了我想取消任务!/@我要取消任务>
#ACT
close
break
#IF
CHECKVAR HUMAN RWGS=33
#say
当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
找到<封魔谷首钸店>诰诉<老板>,他订购的材料以经到了!\ \
<太难了我想取消任务!/@我要取消任务>
#ACT
close
break
#IF
CHECKVAR HUMAN RWGS=33
#say
当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
找到<封魔谷首钸店>诰诉<老板>,他订购的材料以经到了!\ \
<太难了我想取消任务!/@我要取消任务>
#ACT
close
break
#IF
CHECKVAR HUMAN RWGS=34
#say
当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
传奇一条龙找到<封魔谷衣服店>诰诉<老板>,他订购的材料以经到了!\ \
<太难了我想取消任务!/@我要取消任务>
#ACT
close
break
#IF
CHECKVAR HUMAN RWGS=35
#say
当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
找到<封魔谷仓库>诰诉<老板>,他订购的材料以经到了!\ \
<太难了我想取消任务!/@我要取消任务>
#ACT
close
break
#IF
CHECKVAR HUMAN RWGS=36
#say
当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
找到<封魔谷修理店>诰诉<老板>,他订购的材料以经到了!\ \
<太难了我想取消任务!/@我要取消任务>
#ACT
close
break
#IF
CHECKVAR HUMAN RWGS=37
#say
当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
找到<魔龙城杂货店>诰诉<老板>,他订购的材料以经到了!\ \
<太难了我想取消任务!/@我要取消任务>
#ACT
close
break
#IF
CHECKVAR HUMAN RWGS=38
#say
当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
找到<魔龙城药店>诰诉<老板>,他订购的材料以经到了!\ \
<太难了我想取消任务!/@我要取消任务>
#ACT
close
break
#IF
CHECKVAR HUMAN RWGS=39
#say
当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
找到<魔龙城武器店>诰诉<老板>,他订购的材料以经到了!\ \
<太难了我想取消任务!/@我要取消任务>
#ACT
close
break
#IF
CHECKVAR HUMAN RWGS=40
#say
当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
找到<魔龙城首试店>诰诉<老板>,他订购的材料以经到了!\ \
<太难了我想取消任务!/@我要取消任务>
#ACT
close
break
#IF
CHECKVAR HUMAN RWGS=41
#say
当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
找到<盟重书店>参加科举考试!\ \
<太难了我想取消任务!/@我要取消任务>
#ACT
close
break
#IF
CHECKVAR HUMAN RWGS=42
#say
当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
去<幽明涧>消灭<白骨骷髅头领>一只\ \
<太难了我想取消任务!/@我要取消任务>
#ACT
close
break
#IF
CHECKVAR HUMAN RWGS=43
#say
传奇开区一条龙当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
去<恶虫谷>消灭白<大青虫头领>一只\ \
<太难了我想取消任务!/@我要取消任务>
#ACT
close
break
#IF
CHECKVAR HUMAN RWGS=44
#say
当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
去<野独穴>消灭白<公猪头领>一只\ \
<太难了我想取消任务!/@我要取消任务>
#ACT
close
break
#IF
CHECKVAR HUMAN RWGS=45
#say
当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
去<幽明涧>消灭白<干尸鬼头领>一只\ \
<太难了我想取消任务!/@我要取消任务>
#ACT
close
break
#IF
CHECKVAR HUMAN RWGS=46
#say
当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
去<野独穴>消灭白<母猪头领>一只\ \
<太难了我想取消任务!/@我要取消任务>
#ACT
close
break
#IF
CHECKVAR HUMAN RWGS=47
#say
当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
去<恶虫谷>消灭白<双钳巨虫头领>一只\ \
<太难了我想取消任务!/@我要取消任务>
#ACT
close
break
#IF
CHECKVAR HUMAN RWGS=48
#say
当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
去<野独穴>消灭白<变异种猪头领>一只\ \
<太难了我想取消任务!/@我要取消任务>
#ACT
close
break
#IF
CHECKVAR HUMAN RWGS=49
#say
当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
去<恶虫谷>消灭白<变巨型花甲虫头领>一只\ \
<太难了我想取消任务!/@我要取消任务>
#ACT
set [040] 0
close
break
#IF
CHECKVAR HUMAN RWGS=50
#say
当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
去<幽明涧>消灭白<铁链鬼王头领>一只\ \
<太难了我想取消任务!/@我要取消任务>
#ACT
close
break
#IF
CHECKVAR HUMAN RWGS=51
#say
当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
去<蝙蝠洞穴>消灭白<毒飞蛾头领>一只\ \
<太难了我想取消任务!/@我要取消任务>
#ACT
close
break
#IF
CHECKVAR HUMAN RWGS=52
#say
当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
去<盘丝洞>消灭白<小蜘蛛头领>一只\ \
<太难了我想取消任务!/@我要取消任务>
#ACT
close
break
#IF
CHECKVAR HUMAN RWGS=53
#say
当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
去<五龙窟>消灭白<幼龙头领>一只\ \
<太难了我想取消任务!/@我要取消任务>
#ACT
close
break
#IF
CHECKVAR HUMAN RWGS=54
#say
当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
去<盘丝洞>消灭白<大蜘蛛头领>一只\ \
<太难了我想取消任务!/@我要取消任务>
#ACT
close
break
#IF
CHECKVAR HUMAN RWGS=55
#say
当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
去<五龙窟>消灭白<闪电龙头领>一只\ \
<太难了我想取消任务!/@我要取消任务>
#ACT
close
break
#IF
CHECKVAR HUMAN RWGS=56
#say
当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
去<蝙蝠洞穴>消灭白<幼蝙蝠头领>一只\ \
<太难了我想取消任务!/@我要取消任务>
#ACT
close
break
#IF
CHECKVAR HUMAN RWGS=57
#say
当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
去<盘丝洞>消灭白<毒蜘蛛头领>一只\ \
<太难了我想取消任务!/@我要取消任务>
#ACT
close
break
#IF
CHECKVAR HUMAN RWGS=58
#say
当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
去<蝙蝠洞穴>消灭白<巨毒蝙蝠头领>一只\ \
<太难了我想取消任务!/@我要取消任务>
#ACT
close
break
#IF
CHECKVAR HUMAN RWGS=59
#say
当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
去<五龙窟>消灭白<四脚龙头领>一只\ \
<太难了我想取消任务!/@我要取消任务>
#ACT
close
break
#IF
CHECKVAR HUMAN RWGS=60
#say
当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
去<日月神殿>消灭白<恶魔战士头领>一只\ \
<太难了我想取消任务!/@我要取消任务>
#ACT
close
break
#IF
CHECKVAR HUMAN RWGS=61
#say
当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
去<巨人山谷>消灭白<灰巨人头领>一只\ \
<太难了我想取消任务!/@我要取消任务>
#ACT
close
break
#IF
CHECKVAR HUMAN RWGS=62
#say
当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
去<圣地>消灭白<圣地弓手头领>一只\ \
<太难了我想取消任务!/@我要取消任务>
#ACT
close
break
#IF
CHECKVAR HUMAN RWGS=63
#say
当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
去<巨人山谷>消灭白<变异巨人头领>一只\ \
<太难了我想取消任务!/@我要取消任务>
#ACT
close
break
#IF
CHECKVAR HUMAN RWGS=64
#say
当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
去<日月神殿>消灭白<恶魔法老头领>一只\ \
<太难了我想取消任务!/@我要取消任务>
#ACT
close
break
#IF
CHECKVAR HUMAN RWGS=65
#say
当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
去<圣地>消灭白<圣地骑士头领>一只\ \
<太难了我想取消任务!/@我要取消任务>
#ACT
close
break
#IF
CHECKVAR HUMAN RWGS=66
#say
当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
传奇一条龙去<恶魔地道>消灭白<恶魔法师头领>一只\ \
<太难了我想取消任务!/@我要取消任务>
#ACT
close
break
#IF
CHECKVAR HUMAN RWGS=67
#say
当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
去<圣地>消灭白<圣地力士头领>一只\ \
<太难了我想取消任务!/@我要取消任务>
#ACT
close
break
#IF
CHECKVAR HUMAN RWGS=68
#say
当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
去<巨人山谷>消灭白<双头巨人头领>一只\ \
<太难了我想取消任务!/@我要取消任务>
#ACT
close
break
#IF
CHECKVAR HUMAN RWGS=69
#say
当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
去<轩辕神庙>消灭白<独眼虫头领>一只\ \
<太难了我想取消任务!/@我要取消任务>
#ACT
close
break
#IF
CHECKVAR HUMAN RWGS=70
#say
当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
去<黑暗城堡>消灭白<黑暗绿怪头领>一只\ \
<太难了我想取消任务!/@我要取消任务>
#ACT
close
break
#IF
CHECKVAR HUMAN RWGS=71
#say
当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
去<日月神殿>消灭白<神殿骑士头领>一只\ \
<太难了我想取消任务!/@我要取消任务>
#ACT
close
break
#IF
CHECKVAR HUMAN RWGS=72
#say
当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
去<黑暗城堡>消灭白<黑暗飞侠头领>一只\ \
<太难了我想取消任务!/@我要取消任务>
#ACT
close
break
#IF
CHECKVAR HUMAN RWGS=73
#say
当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
去<日月神殿二>消灭白<神殿将军头领>一只\ \
<太难了我想取消任务!/@我要取消任务>
#ACT
close
break
#IF
CHECKVAR HUMAN RWGS=74
#say
当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
去<轩辕神庙>消灭白<神庙恶虫头领>一只\ \
<太难了我想取消任务!/@我要取消任务>
#ACT
close
break
#IF
CHECKVAR HUMAN RWGS=75
#say
当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
去<黑暗城堡>消灭白<黑暗力士头领>一只\ \
<太难了我想取消任务!/@我要取消任务>
#ACT
close
break
#IF
CHECKVAR HUMAN RWGS=76
#say
当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
去<日月神殿>消灭白<神殿卫士头领>一只\ \
<太难了我想取消任务!/@我要取消任务>
#ACT
close
break
#IF
CHECKVAR HUMAN RWGS=77
#say
当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
去<轩辕神庙>消灭白<神庙蜥蜴头领>一只\ \
<太难了我想取消任务!/@我要取消任务>
#ACT
close
break
#IF
CHECKVAR HUMAN RWGS=78
#say
当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
去<黑暗城堡>消灭白<黑暗将军头领>一只\ \
<太难了我想取消任务!/@我要取消任务>
#ACT
close
break
#IF
CHECKVAR HUMAN RWGS=79
#say
当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
去<日月神殿>消灭白<神殿恶魔头领>一只\ \
<太难了我想取消任务!/@我要取消任务>
#ACT
close
break
#IF
CHECKVAR HUMAN RWGS=80
#say
当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \
去<轩辕神庙>消灭白<神庙白虎头领>一只\ \
<太难了我想取消任务!/@我要取消任务>
#ACT
close
break
#elseact
goto @任务开始吧
[@我要取消任务]
取消当前任务消耗<10点战绩>!并且会清空当前任务次数!\ \
你确定要取消吗?\ \
<确定取消/@确定取消它>
[@确定取消它]
#IF
CHECKGAMEPOINT > 9
#ACT
GAMEPOINT - 10
MOV HUMAN RWGS 0
SAVEVAR HUMAN RWGS ..\QuestDiary\数据文件\RWGSSave.txt
MOV HUMAN RWCS 0
SAVEVAR HUMAN RWCS ..\QuestDiary\数据文件\RWCSSave.txt
#say
任务取消成功!扣除你10点战绩!
#elseact
MESSAGEBOX 你的战绩不够,不能取消任务!
[@接受任务]
#ACT
MOV HUMAN RWGS <$STR(D10)> ;加入任务列表
SAVEVAR HUMAN RWGS ..\QuestDiary\数据文件\RWGSSave.txt
CALCVAR HUMAN RWCS + 1 ;任务个数
SAVEVAR HUMAN RWCS ..\QuestDiary\数据文件\RWCSSave.txt
Close
[@领取奖励]
#IF
CHECKVAR HUMAN RWCS=10
CHECKVAR HUMAN RWGS=888888
#act
MOV HUMAN RWCS 0
SAVEVAR HUMAN RWCS ..\QuestDiary\数据文件\RWCSSave.txt
GAMEPOINT + 5
CREDITPOINT + 4
ChangeNationCredit + 10
CHANGEEXP + 20000000
MOV HUMAN RWGS 0
SAVEVAR HUMAN RWGS ..\QuestDiary\数据文件\RWGSSave.txt
GuildNoticeMsg 255 47 恭喜玩家%s完成一轮国家任务,得到战绩5点.荣誉10点.经验2000W,声望4点!
#CALL [\\封号系统\封号.txt] @封号设置
close
#ELSEACT
MOV D9 1 10
GOTO @随机奖品
[@随机奖品]
#if
CHECKVAR HUMAN RWGS=888888
#ACT
MOVR D9 1 10
GOTO @jlwomen
MOV HUMAN RWGS 0
SAVEVAR HUMAN RWGS ..\QuestDiary\数据文件\RWGSSave.txt
#elseact
MESSAGEBOX 请先完成任务后才可以得到奖励!!
[@jlwomen]
#IF
EQUAL D9 1
#ACT
CHANGEEXP + 1000000
CREDITPOINT + 1
ChangeNationCredit + 1
MESSAGEBOX 领取奖励成功\得到:经验1000000\荣誉增加一点,声望一点\再接再励
MOV HUMAN RWGS 0
close
break
#IF
EQUAL D9 2
#ACT
CHANGEEXP + 3000000
GAMEDIAMOND + 6
MESSAGEBOX 领取奖励成功\得到:经验3000000\金钢石4个\再接再励
MOV HUMAN RWGS 0
close
break
#IF
EQUAL D9 3
#ACT
CHANGEEXP + 1000000
give 聚灵珠(小) 1
MESSAGEBOX 领取奖励成功\得到:经验1000000\聚灵珠(小)\再接再励
MOV HUMAN RWGS 0
close
break
#IF
EQUAL D9 4
#ACT
CHANGEEXP + 5000000
give 双倍经验卷 1
MESSAGEBOX 领取奖励成功\得到:经验5000000\双倍经验卷\再接再励
MOV HUMAN RWGS 0
close
break
#IF
EQUAL D9 5
#ACT
CHANGEEXP + 8000000
give 檀木宝箱 1
MOV HUMAN RWGS 0
MESSAGEBOX 领取奖励成功\得到:经验5000000\檀木宝箱\再接再励
break
#IF
EQUAL D9 6
#ACT
CHANGEEXP + 6000000
give 檀木宝箱 1
MOV HUMAN RWGS 0
MESSAGEBOX 领取奖励成功\得到:经验6000000\赤铜宝箱\再接再励
close
break
#IF
EQUAL D9 7
#ACT
CHANGEEXP + 5000000
give 白银宝箱 1
MOV HUMAN RWGS 0
MESSAGEBOX 领取奖励成功\得到:经验5000000\白银宝箱\再接再励
close
break
#IF
EQUAL D9 8
#ACT
CHANGEEXP + 5000000
give 初级宝石 1
MOV HUMAN RWGS 0
MESSAGEBOX 领取奖励成功\得到:经验5000000\初级宝石\再接再励
close
break
#IF
EQUAL D9 8
#ACT
CHANGEEXP + 3000000
give 中级宝石 1
MOV HUMAN RWGS 0
MESSAGEBOX 领取奖励成功\得到:经验3000000\中级宝石\再接再励
close
break
#elseact
MESSAGEBOX 请先接受任务\完成任务后才可以得到奖励
}
声明:我八路传奇一条龙是一支多年以上的传奇一条龙开区服务的传奇信誉一条龙,得到众多开传奇一条龙客户的认可及赞同!
告知:我们从不以低价坑人或骗人,请别轻信低价传奇一条龙,完美的售后才是你开服成功的坚强后盾。并信誉不是我说好就好,是合作好你说好才好。
我八路传奇一条龙为你提供传奇开区版本亲测图,在这里你可以定制传奇一条龙套餐,还可以学习传奇一条龙开区的经验和知识,并由专业技术员为您提供“一对一”的售后服务,说到做到才是足于传奇一条龙开区工作室的根本。
本站关键词:传奇一条龙,传奇私服一条龙,传奇开服一条龙,传奇sf一条龙,传奇论坛,传奇套餐价格,传奇私服套餐,传奇一条龙套餐,传奇版本库,传奇版本下载基地,传奇私服版本,传奇广告代理,传奇发布站价格,传奇发布站广告代理,开传奇流程,传奇开区服务,新手开区流程,传奇工具,传奇GM工具,传奇GM制作工具,传奇登陆器定制,防脱机登陆器,万能登陆器
请牢记我们的官网网址:www.001gm.net,本站主要服务项目,传奇开区一条龙、传奇开服一条龙、传奇版本免费下载、传奇登陆器定制、传奇sf一条龙、传奇开区免费咨询、传奇GM工具免费下载、传奇广告价格咨询等一系列方便开传奇GM免费产品。我们期待与您合作及让您见证什么才是真正的信誉与售后的完美结合。