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传奇国家任务奖励系统脚本

更新时间:2017-03-12 08:28来源: http://www.001gm.net 作者:传奇sf一条龙 阅读次数:

传奇国家任务奖励系统脚本。

[@国家任务]

{

任务介绍:<10个>任务为一轮,次数越高奖励越丰厚!(会员双倍)\

<领取任务/@领取任务> <领取奖励/@领取奖励>\ \

<返回首页[url=]/@main>\[/url]

[@领取任务]

;#IF

;CHECKVAR HUMAN RWGS=<$HUMAN(RWGS)> ;检测是不是有没完成的任务

#ACT

goto @取消任务 ;如果没完成回到当前任务。

set [038] 0

set [039] 0

set [040] 0

set [041] 0

set [042] 0

set [043] 0

set [044] 0

set [045] 0

set [046] 0

set [047] 0

set [048] 0

set [049] 0

set [050] 0

set [051] 0

set [052] 0

set [053] 0

set [054] 0

set [055] 0

set [056] 0

set [057] 0

set [058] 0

set [059] 0

set [060] 0

set [061] 0

set [062] 0

set [063] 0

set [064] 0

set [065] 0

set [038] 0

set [051] 0

set [039] 0

set [073] 0

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set [070] 0

set [066] 0

set [075] 0

set [071] 0

set [067] 0

set [076] 0

set [072] 0

set [068] 0

[传奇一条龙@任务开始吧]

#ACT

MOV D10 1 80

GOTO @随机任务

[@随机任务]

#ACT

MOVR D10 1 80

GOTO @RENWU

[@RENWU]

#IF

EQUAL D10 1

#say

当立第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \

传奇一条龙技术找到<盟重武器店>诰诉<五金店老板>,他订购的材料以经到了!\ \

<我这就去/@接受任务>

#ACT

close

break

#IF

equal D10 2

#say

当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \

找到<盟重服装店>诰诉<张老板>,他订购的材料以经到了!\ \

<我这就去/@接受任务>

#ACT

close

break

#IF

equal D10 3

#say

当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \

找到<盟重头盔店>诰诉<老板>,他订购的材料以经到了!\ \

<我这就去/@接受任务>

#ACT

close

break

#IF

equal D10 4

#say

当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \

找到<盟重戒指店>诰诉<老板>,他订购的材料以经到了!\ \

<我这就去/@接受任务>

#ACT

close

break

#IF

equal D10 5

#say

当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \

找到<盟重手镯店>诰诉<老板>,他订购的材料以经到了!\ \

<我这就去/@接受任务>

#ACT

close

break

#IF

equal D10 6

#say

当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \

找到<盟重项链店>诰诉<老板>,他订购的材料以经到了!\ \

<我这就去/@接受任务>

#ACT

close

break

#IF

equal D10 7

#say

当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务传奇一条龙:套餐\ \

找到<盟重彩票员>诰诉<彩票员>,他订购的材料以经到了!\ \

<我这就去/@接受任务>

#ACT

close

break

#IF

equal D10 8

#say

当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \

找到<盟重杂货店>诰诉<刘老根>,他订购的材料以经到了!\ \

<我这就去/@接受任务>

#ACT

close

break

#IF

equal D10 9

#say

当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \

找到<比奇安家布店>诰诉<服装店老板>,他订购的材料以经到了!\ \

<我这就去/@接受任务>

#ACT

close

break

#IF

equal D10 10

#say

当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \

找到<比奇卫家店>诰诉<店老板>,传奇sf一条龙订购的材料以经到了!\ \

<我这就去/@接受任务>

#ACT

close

break

#IF

equal D10 11

#say

当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \

找到<比奇手钸店>诰诉<戒指老板>,他订购的材料以经到了!\ \

<我这就去/@接受任务>

#ACT

close

break

#IF

equal D10 11

#say

当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \

找到<比奇手钸店>诰诉<戒指老板>,他订购的材料以经到了!\ \

<我这就去/@接受任务>

#ACT

close

break

#IF

equal D10 12

#say

当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \

找到<比奇手钸店>诰诉<手镯老板>,他订购的材料以经到了!\ \

<我这就去/@接受任务>

#ACT

close

break

#IF

equal D10 13

#say

当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \

找到<比奇项链店>诰诉<项链店老板>,他订购的材料以经到了!\ 传奇一条龙 \

<我这就去/@接受任务>

#ACT

close

break

#IF

equal D10 14

#say

当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \

找到<比奇书店>诰诉<书店老板>,他订购的材料以经到了!\ \

<我这就去/@接受任务>

#ACT

close

break

#IF

equal D10 15

#say

当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \

找到<新人村杂货店>诰诉<杂货店老板>,他订购的材料以经到了!\ \

<我这就去/@接受任务>

#ACT

close

break

#IF

equal D10 16

#say

当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \

找到<新人村武器店>诰诉<武器店老板>,他订购的材料以经到了!\ \

<我这就去/@接受任务>

#ACT

close

break

#IF

equal D10 17

#say

当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \

找到<新人村衣服店>诰诉<衣服店老板>,他订购的材料以经到了!\ \

<我这就去/@接受任务>

#ACT

close

break

#IF

equal D10 18

#say

当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \

找到<新人村仓库>诰诉<仓库老板>,他订购的材料以经到了!\ \

<我这就去/@接受任务>

#ACT

close

break

#IF

equal D10 19

#say

当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \

找到<比奇杂货店>诰诉<刘老根>,他订购的材料以经到了!\ \

<我这就去/@接受任务>

#ACT

close

break

#IF

equal D10 20

#say

当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \

找到<比奇夏家店>诰诉<夏家店老板>,他订购的材料以经到了!\ \

<我这就去/@接受任务>

#ACT

close

break

#IF

equal D10 传奇一条龙 21

#say

当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \

找到<白日门服装店>诰诉<老板>,他订购的材料以经到了!\ \

<我这就去/@接受任务>

#ACT

close

break

#IF

equal D10 21

#say

当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \

找到<白日门服装店>诰诉<老板>,他订购的材料以经到了!\ \

<我这就去/@接受任务>

#ACT

close

break

#IF

equal D10 22

#say

当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \

找到<白日门武器店>诰诉<武器老板>,他订购的材料以经到了!\ \

<我这就去/@接受任务>

#ACT

close

break

#IF

equal D10 23

#say

当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \

找到<白日门首饰店>诰诉<首饰店老板>,他订购的材料以经到了!\ \

<我这就去/@接受任务>

#ACT

close

break

#IF

equal D10 24

#say

当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \

找到<白日门药店>诰诉<药店老板>,他订购的材料以经到了!\ \

<我这就去/@接受任务>

#ACT

close

break

#IF

equal D10 25

#say

当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \

找到<白日门药剂师>诰诉<药剂师>,他订购的材料以经到了!\ \

<我这就去/@接受任务>

#ACT

close

break

#IF

equal D10 26

#say

当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \

找到<白日门杂货铺>诰诉<杂货铺老板>,他订购的材料以经到了!\ \

<我这就去/@接受任务>

#ACT

close

break

#IF

equal D10 27

#say

当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \

找到<白日门仓库>诰诉<仓库老板>,他订购的材料以经到了!\ \

<我这就去/@接受任务>

#ACT

close

break

#IF

equal D10 28

#say

当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \

找到<封魔谷杂货店>诰诉<老板>,他订购的材料以经到了!\ \

<我这就去/@接受任务>

#ACT

close

break

#IF

equal D10 29

#say

当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \

找到<封魔谷铁匠店>诰诉<老板>,他订购的材料以经到了!\ \

<我这就去/@接受任务>

#ACT

close

break

#IF

equal D10 30

#say

当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \

找到<封魔谷书店>诰诉<学者>,他订购的材料以经到了!\ \

<我这就去/@接受任务>

#ACT

close

break

#IF

equal D10 31

#say

当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \

找到<封魔谷药店>诰诉<老板>,他订购的材料以经到了!\ \

<我这就去/@接受任务>

#ACT

close

break

#IF

equal D10 32

#say

当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \

找到<封魔谷铁匠店>诰诉<老板>,他订购的材料以经到了!\ \

<我这就去/@接受任务>

#ACT

close

break

#IF

equal D10 33

#say

当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \

找到<封魔谷首钸店>诰诉<老板>,他订购的材料以经到了!\ \

<我这就去/@接受任务>

#ACT

close

break

#IF

equal D10 33

#say

当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \

找到<封魔谷首钸店>诰诉<老板>,他订购的材料以经到了!\ \

<我这就去/@接受任务>

#ACT

close

break

#IF

equal D10 34

#say

当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \

找到<封魔谷衣服店>诰诉<老板>,他订购的材料以经到了!\ \

<我这就去/@接受任务>

#ACT

close

break

#IF

equal D10 35

#say

当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \

找到<封魔谷仓库>诰诉<老板>,他订购的材料以经到了!\ \

<我这就去/@接受任务>

#ACT

close

break

#IF

equal D10 36

#say

当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \

找到<封魔谷修理店>诰诉<老板>,他订购的材料以经到了!\ \

<我这就去/@接受任务>

#ACT

close

break

#IF

equal D10 37

#say

当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \

找到<魔龙城杂货店>诰诉<老板>,他订购的材料以经到了!\ \

<我这就去/@接受任务>

#ACT

close

break

#IF

equal D10 38

#say

当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \

找到<魔龙城药店>诰诉<老板>,他订购的材料以经到了!\ \

<我这就去/@接受任务>

#ACT

close

break

#IF

equal D10 39

#say

当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \

找到<魔龙城武器店>诰诉<老板>,他订购的材料以经到了!\ \

<我这就去/@接受任务>

#ACT

close

break

#IF

equal D10 40

#say

当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \

找到<魔龙城首试店>诰诉<老板>,他订购的材料以经到了!\ \

<我这就去/@接受任务>

#ACT

close

break

#IF

equal D10 41

#say

当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \

找到<盟重书店>参加科举考试!\ \

<我这就去/@接受任务>

#ACT

close

break

#IF

equal D10 42

#say

当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \

去<幽明涧>消灭<白骨骷髅头领>一只\ \

<我这就去/@接受任务>

#ACT

close

break

#IF

equal D10 43

#say

当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \

去<恶虫谷>消灭白<大青虫头领>一只\ \

<我这就去/@接受任务>

#ACT

set [038] 0

close

break

#IF

equal D10 44

#say

当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \

去<野独穴>消灭白<公猪头领>一只\ \

<我这就去/@接受任务>

#ACT

close

break

#IF

equal D10 45

#say

当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \

去<幽明涧>消灭白<干尸鬼头领>一只\ \

<我这就去/@接受任务>

#ACT

close

break

#IF

equal D10 46

#say

当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \

去<野独穴>消灭白<母猪头领>一只\ \

<我这就去/@接受任务>

#ACT

set [051] 0

close

break

#IF

equal D10 47

#say

当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \

去<恶虫谷>消灭白<双钳巨虫头领>一只\ \

<我这就去/@接受任务>

#ACT

set [039] 0

close

break

#IF

equal D10 48

#say

当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \

去<野独穴>消灭白<变异种猪头领>一只\ \

<我这就去/@接受任务>

#ACT

close

break

#IF

equal D10 49

#say

当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \

去<恶虫谷>消灭白<变巨型花甲虫头领>一只\ \

<我这就去/@接受任务>

#ACT

set [040] 0

close

break

#IF

equal D10 50

#say

当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \

去<幽明涧>消灭白<铁链鬼王头领>一只\ \

<我这就去/@接受任务>

#ACT

close

break

#IF

equal D10 51

#say

当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \

去<蝙蝠洞穴>消灭白<毒飞蛾头领>一只\ \

<我这就去/@接受任务>

#ACT

close

break

#IF

equal D10 52

#say

当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \

去<盘丝洞>消灭白<小蜘蛛头领>一只\ \

<我这就去/@接受任务>

#ACT

close

break

#IF

equal D10 53

#say

当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \

去<五龙窟>消灭白<幼龙头领>一只\ \

<我这就去/@接受任务>

#ACT

close

break

#IF

equal D10 54

#say

当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \

去<盘丝洞>消灭白<大蜘蛛头领>一只\ \

<我这就去/@接受任务>

#ACT

close

break

#IF

equal D10 55

#say

当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \

去<五龙窟>消灭白<闪电龙头领>一只\ \

<我这就去/@接受任务>

#ACT

close

break

#IF

equal D10 56

#say

当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \

去<蝙蝠洞穴>消灭白<幼蝙蝠头领>一只\ \

<我这就去/@接受任务>

#ACT

close

break

#IF

equal D10 57

#say

当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \

去<盘丝洞>消灭白<毒蜘蛛头领>一只\ \

<我这就去/@接受任务>

#ACT

close

break

#IF

equal D10 58

#say

当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \

去<蝙蝠洞穴>消灭白<巨毒蝙蝠头领>一只\ \

<我这就去/@接受任务>

#ACT

close

break

#IF

equal D10 59

#say

当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \

去<五龙窟>消灭白<四脚龙头领>一只\ \

<我这就去/@接受任务>

#ACT

close

break

#IF

equal D10 60

#say

当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \

去<日月神殿>消灭白<恶魔战士头领>一只\ \

<我这就去/@接受任务>

#ACT

close

break

#IF

equal D10 61

#say

当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \

去<巨人山谷>消灭白<灰巨人头领>一只\ \

<我这就去/@接受任务>

#ACT

close

break

#IF

equal D10 62

#say

当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \

去<圣地>消灭白<圣地弓手头领>一只\ \

<我这就去/@接受任务>

#ACT

close

break

#IF

equal D10 63

#say

当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \

去<巨人山谷>消灭白<变异巨人头领>一只\ \

<我这就去/@接受任务>

#ACT

close

break

#IF

equal D10 64

#say

当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \

去<日月神殿>消灭白<恶魔法老头领>一只\ \

<我这就去/@接受任务>

#ACT

close

break

#IF

equal D10 65

#say

当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \

去<圣地>消灭白<圣地骑士头领>一只\ \

<我这就去/@接受任务>

#ACT

close

break

#IF

equal D10 66

#say

当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \

去<恶魔地道>消灭白<恶魔法师头领>一只\ \

<我这就去/@接受任务>

#ACT

close

break

#IF

equal D10 67

#say

当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \

去<圣地>消灭白<圣地力士头领>一只\ \

<我这就去/@接受任务>

#ACT

close

break

#IF

equal D10 68

#say

当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \

去<巨人山谷>消灭白<双头巨人头领>一只\ \

<我这就去/@接受任务>

#ACT

close

break

#IF

equal D10 69

#say

当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \

去<轩辕神庙>消灭白<独眼虫头领>一只\ \

<我这就去/@接受任务>

#ACT

close

break

#IF

equal D10 70

#say

当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \

去<黑暗城堡>消灭白<黑暗绿怪头领>一只\ \

<我这就去/@接受任务>

#ACT

close

break

#IF

equal D10 71

#say

当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \

去<日月神殿>消灭白<神殿骑士头领>一只\ \

<我这就去/@接受任务>

#ACT

close

break

#IF

equal D10 72

#say

当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \

去<黑暗城堡>消灭白<黑暗飞侠头领>一只\ \

<我这就去/@接受任务>

#ACT

close

break

#IF

equal D10 73

#say

当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \

去<日月神殿>消灭白<神殿将军头领>一只\ \

<我这就去/@接受任务>

#ACT

close

break

#IF

equal D10 74

#say

当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \

去<轩辕神庙>消灭白<神庙恶虫头领>一只\ \

<我这就去/@接受任务>

#ACT

close

break

#IF

equal D10 75

#say

当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \

去<黑暗城堡>消灭白<黑暗力士头领>一只\ \

<我这就去/@接受任务>

#ACT

close

break

#IF

equal D10 76

#say

当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \

去<日月神殿>消灭白<神殿卫士头领>一只\ \

<我这就去/@接受任务>

#ACT

set [071] 0

close

break

#IF

equal D10 77

#say

当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \

去<轩辕神庙>消灭白<神庙蜥蜴头领>一只\ \

<我这就去/@接受任务>

#ACT

close

break

#IF

equal D10 78

#say

当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \

去<黑暗城堡>消灭白<黑暗将军头领>一只\ \

<我这就去/@接受任务>

#ACT

close

break

#IF

equal D10 79

#say

当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \

去<日月神殿>消灭白<神殿恶魔头领>一只\ \

<我这就去/@接受任务>

#ACT

close

break

#IF

equal D10 80

#say

当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \

去<轩辕神庙>消灭白<神庙白虎头领>一只\ \

<我这就去/@接受任务>

#ACT

close

break

[@取消任务]

#IF

CHECKVAR HUMAN RWGS=1

#say

当立第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \

找到<盟重武器店>诰诉<五金店老板>,他订购的材料以经到了!\ \

<太难了我想取消任务!/@我要取消任务>

#ACT

close

break

#IF

CHECKVAR HUMAN RWGS=2

#say

当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \

找到<盟重服装店>诰诉<张老板>,他订购的材料以经到了!\ \

<太难了我想取消任务!/@我要取消任务>

#ACT

close

break

#IF

CHECKVAR HUMAN RWGS=3

#say

当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \

找到<盟重头盔店>诰诉<老板>,他订购的材料以经到了!\ \

<太难了我想取消任务!/@我要取消任务>

#ACT

close

break

#IF

CHECKVAR HUMAN RWGS=4

#say

当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \

找到<盟重戒指店>诰诉<老板>,他订购的材料以经到了!\ \

<太难了我想取消任务!/@我要取消任务>

#ACT

close

break

#IF

CHECKVAR HUMAN RWGS=5

#say

当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \

找到<盟重手镯店>诰诉<老板>,他订购的材料以经到了!\ \

<太难了我想取消任务!/@我要取消任务>

#ACT

close

break

#IF

CHECKVAR HUMAN RWGS=6

#say

当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \

找到<盟重项链店>诰诉<老板>,他订购的材料以经到了!\ \

<太难了我想取消任务!/@我要取消任务>

#ACT

close

break

#IF

CHECKVAR HUMAN RWGS=7

#say

当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \

找到<盟重彩票员>诰诉<彩票员>,他订购的材料以经到了!\ \

<太难了我想取消任务!/@我要取消任务>

#ACT

close

break

#IF

CHECKVAR HUMAN RWGS=8

#say

当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \

找到<盟重杂货店>诰诉<刘老根>,他订购的材料以经到了!\ \

<太难了我想取消任务!/@我要取消任务>

#ACT

close

break

#IF

CHECKVAR HUMAN RWGS=9

#say

当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \

找到<比奇安家布店>诰诉<服装店老板>,他订购的材料以经到了!\ \

<太难了我想取消任务!/@我要取消任务>

#ACT

close

break

#IF

CHECKVAR HUMAN RWGS=10

#say

当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \

找到<比奇卫家店>诰诉<店老板>,他订购的材料以经到了!\ \

<太难了我想取消任务!/@我要取消任务>

#ACT

close

break

#IF

CHECKVAR HUMAN RWGS=11

#say

当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \

找到<比奇手钸店>诰诉<戒指老板>,他订购的材料以经到了!\ \

<太难了我想取消任务!/@我要取消任务>

#ACT

close

break

#IF

CHECKVAR HUMAN RWGS=11

#say

当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \

找到<比奇手钸店>诰诉<戒指老板>,他订购的材料以经到了!\ \

<太难了我想取消任务!/@我要取消任务>

#ACT

close

break

#IF

CHECKVAR HUMAN RWGS=12

#say

当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \

找到<比奇手钸店>诰诉<手镯老板>,他订购的材料以经到了!\ \

<太难了我想取消任务!/@我要取消任务>

#ACT

close

break

#IF

CHECKVAR HUMAN RWGS=13

#say

当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \

找到<比奇项链店>诰诉<项链店老板>,他订购的材料以经到了!\ \

<太难了我想取消任务!/@我要取消任务>

#ACT

close

break

#IF

CHECKVAR HUMAN RWGS=14

#say

当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \

找到<比奇书店>诰诉<书店老板>,他订购的材料以经到了!\ \

<太难了我想取消任务!/@我要取消任务>

#ACT

close

break

#IF

CHECKVAR HUMAN RWGS=15

#say

当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \

找到<新人村杂货店>诰诉<杂货店老板>,他订购的材料以经到了!\ \

<太难了我想取消任务!/@我要取消任务>

#ACT

close

break

#IF

CHECKVAR HUMAN RWGS=16

#say

当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \

找到<新人村武器店>诰诉<武器店老板>,他订购的材料以经到了!\ \

<太难了我想取消任务!/@我要取消任务>

#ACT

close

break

#IF

CHECKVAR HUMAN RWGS=17

#say

当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \

找到<新人村衣服店>诰诉<衣服店老板>,他订购的材料以经到了!\ \

<太难了我想取消任务!/@我要取消任务>

#ACT

close

break

#IF

CHECKVAR HUMAN RWGS=18

#say

当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \

找到<新人村仓库>诰诉<仓库老板>,他订购的材料以经到了!\ \

<太难了我想取消任务!/@我要取消任务>

#ACT

close

break

#IF

CHECKVAR HUMAN RWGS=19

#say

当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \

找到<比奇杂货店>诰诉<刘老根>,他订购的材料以经到了!\ \

<太难了我想取消任务!/@我要取消任务>

#ACT

close

break

#IF

CHECKVAR HUMAN RWGS=20

#say

当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \

找到<比奇夏家店>诰诉<夏家店老板>,他订购的材料以经到了!\ \

<太难了我想取消任务!/@我要取消任务>

#ACT

close

break

#IF

CHECKVAR HUMAN RWGS=21

#say

当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \

找到<白日门服装店>诰诉<老板>,他订购的材料以经到了!\ \

<太难了我想取消任务!/@我要取消任务>

#ACT

close

break

#IF

CHECKVAR HUMAN RWGS=21

#say

当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \

找到<白日门服装店>诰诉<老板>,他订购的材料以经到了!\ \

<太难了我想取消任务!/@我要取消任务>

#ACT

close

break

#IF

CHECKVAR HUMAN RWGS=22

#say

当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \

找到<白日门武器店>诰诉<武器老板>,他订购的材料以经到了!\ \

<太难了我想取消任务!/@我要取消任务>

#ACT

close

break

#IF

CHECKVAR HUMAN RWGS=23

#say

当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \

找到<白日门首饰店>诰诉<首饰店老板>,他订购的材料以经到了!\ \

<太难了我想取消任务!/@我要取消任务>

#ACT

close

break

#IF

CHECKVAR HUMAN RWGS=24

#say

当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \

找到<白日门药店>诰诉<药店老板>,他订购的材料以经到了!\ \

<太难了我想取消任务!/@我要取消任务>

#ACT

close

break

#IF

CHECKVAR HUMAN RWGS=25

#say

当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \

找到<白日门药剂师>诰诉<药剂师>,他订购的材料以经到了!\ \

<太难了我想取消任务!/@我要取消任务>

#ACT

close

break

#IF

CHECKVAR HUMAN RWGS=26

#say

当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \

找到<白日门杂货铺>诰诉<杂货铺老板>,他订购的材料以经到了!\ \

<太难了我想取消任务!/@我要取消任务>

#ACT

close

break

#IF

CHECKVAR HUMAN RWGS=27

#say

当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \

找到<白日门仓库>诰诉<仓库老板>,他订购的材料以经到了!\ \

<太难了我想取消任务!/@我要取消任务>

#ACT

close

break

#IF

CHECKVAR HUMAN RWGS=28

#say

当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \

找到<封魔谷杂货店>诰诉<老板>,他订购的材料以经到了!\ \

<太难了我想取消任务!/@我要取消任务>

#ACT

close

break

#IF

CHECKVAR HUMAN RWGS=29

#say

当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \

找到<封魔谷铁匠店>诰诉<老板>,他订购的材料以经到了!\ \

<太难了我想取消任务!/@我要取消任务>

#ACT

close

break

#IF

CHECKVAR HUMAN RWGS=30

#say

当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \

找到<封魔谷书店>诰诉<学者>,他订购的材料以经到了!\ \

<太难了我想取消任务!/@我要取消任务>

#ACT

close

break

#IF

CHECKVAR HUMAN RWGS=31

#say

当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \

找到<封魔谷药店>诰诉<老板>,他订购的材料以经到了!\ \

<太难了我想取消任务!/@我要取消任务>

#ACT

close

break

#IF

CHECKVAR HUMAN RWGS=32

#say

当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \

找到<封魔谷铁匠店>诰诉<老板>,他订购的材料以经到了!\ \

<太难了我想取消任务!/@我要取消任务>

#ACT

close

break

#IF

CHECKVAR HUMAN RWGS=33

#say

当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \

找到<封魔谷首钸店>诰诉<老板>,他订购的材料以经到了!\ \

<太难了我想取消任务!/@我要取消任务>

#ACT

close

break

#IF

CHECKVAR HUMAN RWGS=33

#say

当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \

找到<封魔谷首钸店>诰诉<老板>,他订购的材料以经到了!\ \

<太难了我想取消任务!/@我要取消任务>

#ACT

close

break

#IF

CHECKVAR HUMAN RWGS=34

#say

当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \

传奇一条龙找到<封魔谷衣服店>诰诉<老板>,他订购的材料以经到了!\ \

<太难了我想取消任务!/@我要取消任务>

#ACT

close

break

#IF

CHECKVAR HUMAN RWGS=35

#say

当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \

找到<封魔谷仓库>诰诉<老板>,他订购的材料以经到了!\ \

<太难了我想取消任务!/@我要取消任务>

#ACT

close

break

#IF

CHECKVAR HUMAN RWGS=36

#say

当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \

找到<封魔谷修理店>诰诉<老板>,他订购的材料以经到了!\ \

<太难了我想取消任务!/@我要取消任务>

#ACT

close

break

#IF

CHECKVAR HUMAN RWGS=37

#say

当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \

找到<魔龙城杂货店>诰诉<老板>,他订购的材料以经到了!\ \

<太难了我想取消任务!/@我要取消任务>

#ACT

close

break

#IF

CHECKVAR HUMAN RWGS=38

#say

当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \

找到<魔龙城药店>诰诉<老板>,他订购的材料以经到了!\ \

<太难了我想取消任务!/@我要取消任务>

#ACT

close

break

#IF

CHECKVAR HUMAN RWGS=39

#say

当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \

找到<魔龙城武器店>诰诉<老板>,他订购的材料以经到了!\ \

<太难了我想取消任务!/@我要取消任务>

#ACT

close

break

#IF

CHECKVAR HUMAN RWGS=40

#say

当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \

找到<魔龙城首试店>诰诉<老板>,他订购的材料以经到了!\ \

<太难了我想取消任务!/@我要取消任务>

#ACT

close

break

#IF

CHECKVAR HUMAN RWGS=41

#say

当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \

找到<盟重书店>参加科举考试!\ \

<太难了我想取消任务!/@我要取消任务>

#ACT

close

break

#IF

CHECKVAR HUMAN RWGS=42

#say

当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \

去<幽明涧>消灭<白骨骷髅头领>一只\ \

<太难了我想取消任务!/@我要取消任务>

#ACT

close

break

#IF

CHECKVAR HUMAN RWGS=43

#say

传奇开区一条龙当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \

去<恶虫谷>消灭白<大青虫头领>一只\ \

<太难了我想取消任务!/@我要取消任务>

#ACT

close

break

#IF

CHECKVAR HUMAN RWGS=44

#say

当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \

去<野独穴>消灭白<公猪头领>一只\ \

<太难了我想取消任务!/@我要取消任务>

#ACT

close

break

#IF

CHECKVAR HUMAN RWGS=45

#say

当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \

去<幽明涧>消灭白<干尸鬼头领>一只\ \

<太难了我想取消任务!/@我要取消任务>

#ACT

close

break

#IF

CHECKVAR HUMAN RWGS=46

#say

当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \

去<野独穴>消灭白<母猪头领>一只\ \

<太难了我想取消任务!/@我要取消任务>

#ACT

close

break

#IF

CHECKVAR HUMAN RWGS=47

#say

当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \

去<恶虫谷>消灭白<双钳巨虫头领>一只\ \

<太难了我想取消任务!/@我要取消任务>

#ACT

close

break

#IF

CHECKVAR HUMAN RWGS=48

#say

当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \

去<野独穴>消灭白<变异种猪头领>一只\ \

<太难了我想取消任务!/@我要取消任务>

#ACT

close

break

#IF

CHECKVAR HUMAN RWGS=49

#say

当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \

去<恶虫谷>消灭白<变巨型花甲虫头领>一只\ \

<太难了我想取消任务!/@我要取消任务>

#ACT

set [040] 0

close

break

#IF

CHECKVAR HUMAN RWGS=50

#say

当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \

去<幽明涧>消灭白<铁链鬼王头领>一只\ \

<太难了我想取消任务!/@我要取消任务>

#ACT

close

break

#IF

CHECKVAR HUMAN RWGS=51

#say

当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \

去<蝙蝠洞穴>消灭白<毒飞蛾头领>一只\ \

<太难了我想取消任务!/@我要取消任务>

#ACT

close

break

#IF

CHECKVAR HUMAN RWGS=52

#say

当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \

去<盘丝洞>消灭白<小蜘蛛头领>一只\ \

<太难了我想取消任务!/@我要取消任务>

#ACT

close

break

#IF

CHECKVAR HUMAN RWGS=53

#say

当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \

去<五龙窟>消灭白<幼龙头领>一只\ \

<太难了我想取消任务!/@我要取消任务>

#ACT

close

break

#IF

CHECKVAR HUMAN RWGS=54

#say

当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \

去<盘丝洞>消灭白<大蜘蛛头领>一只\ \

<太难了我想取消任务!/@我要取消任务>

#ACT

close

break

#IF

CHECKVAR HUMAN RWGS=55

#say

当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \

去<五龙窟>消灭白<闪电龙头领>一只\ \

<太难了我想取消任务!/@我要取消任务>

#ACT

close

break

#IF

CHECKVAR HUMAN RWGS=56

#say

当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \

去<蝙蝠洞穴>消灭白<幼蝙蝠头领>一只\ \

<太难了我想取消任务!/@我要取消任务>

#ACT

close

break

#IF

CHECKVAR HUMAN RWGS=57

#say

当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \

去<盘丝洞>消灭白<毒蜘蛛头领>一只\ \

<太难了我想取消任务!/@我要取消任务>

#ACT

close

break

#IF

CHECKVAR HUMAN RWGS=58

#say

当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \

去<蝙蝠洞穴>消灭白<巨毒蝙蝠头领>一只\ \

<太难了我想取消任务!/@我要取消任务>

#ACT

close

break

#IF

CHECKVAR HUMAN RWGS=59

#say

当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \

去<五龙窟>消灭白<四脚龙头领>一只\ \

<太难了我想取消任务!/@我要取消任务>

#ACT

close

break

#IF

CHECKVAR HUMAN RWGS=60

#say

当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \

去<日月神殿>消灭白<恶魔战士头领>一只\ \

<太难了我想取消任务!/@我要取消任务>

#ACT

close

break

#IF

CHECKVAR HUMAN RWGS=61

#say

当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \

去<巨人山谷>消灭白<灰巨人头领>一只\ \

<太难了我想取消任务!/@我要取消任务>

#ACT

close

break

#IF

CHECKVAR HUMAN RWGS=62

#say

当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \

去<圣地>消灭白<圣地弓手头领>一只\ \

<太难了我想取消任务!/@我要取消任务>

#ACT

close

break

#IF

CHECKVAR HUMAN RWGS=63

#say

当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \

去<巨人山谷>消灭白<变异巨人头领>一只\ \

<太难了我想取消任务!/@我要取消任务>

#ACT

close

break

#IF

CHECKVAR HUMAN RWGS=64

#say

当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \

去<日月神殿>消灭白<恶魔法老头领>一只\ \

<太难了我想取消任务!/@我要取消任务>

#ACT

close

break

#IF

CHECKVAR HUMAN RWGS=65

#say

当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \

去<圣地>消灭白<圣地骑士头领>一只\ \

<太难了我想取消任务!/@我要取消任务>

#ACT

close

break

#IF

CHECKVAR HUMAN RWGS=66

#say

当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \

传奇一条龙去<恶魔地道>消灭白<恶魔法师头领>一只\ \

<太难了我想取消任务!/@我要取消任务>

#ACT

close

break

#IF

CHECKVAR HUMAN RWGS=67

#say

当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \

去<圣地>消灭白<圣地力士头领>一只\ \

<太难了我想取消任务!/@我要取消任务>

#ACT

close

break

#IF

CHECKVAR HUMAN RWGS=68

#say

当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \

去<巨人山谷>消灭白<双头巨人头领>一只\ \

<太难了我想取消任务!/@我要取消任务>

#ACT

close

break

#IF

CHECKVAR HUMAN RWGS=69

#say

当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \

去<轩辕神庙>消灭白<独眼虫头领>一只\ \

<太难了我想取消任务!/@我要取消任务>

#ACT

close

break

#IF

CHECKVAR HUMAN RWGS=70

#say

当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \

去<黑暗城堡>消灭白<黑暗绿怪头领>一只\ \

<太难了我想取消任务!/@我要取消任务>

#ACT

close

break

#IF

CHECKVAR HUMAN RWGS=71

#say

当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \

去<日月神殿>消灭白<神殿骑士头领>一只\ \

<太难了我想取消任务!/@我要取消任务>

#ACT

close

break

#IF

CHECKVAR HUMAN RWGS=72

#say

当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \

去<黑暗城堡>消灭白<黑暗飞侠头领>一只\ \

<太难了我想取消任务!/@我要取消任务>

#ACT

close

break

#IF

CHECKVAR HUMAN RWGS=73

#say

当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \

去<日月神殿二>消灭白<神殿将军头领>一只\ \

<太难了我想取消任务!/@我要取消任务>

#ACT

close

break

#IF

CHECKVAR HUMAN RWGS=74

#say

当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \

去<轩辕神庙>消灭白<神庙恶虫头领>一只\ \

<太难了我想取消任务!/@我要取消任务>

#ACT

close

break

#IF

CHECKVAR HUMAN RWGS=75

#say

当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \

去<黑暗城堡>消灭白<黑暗力士头领>一只\ \

<太难了我想取消任务!/@我要取消任务>

#ACT

close

break

#IF

CHECKVAR HUMAN RWGS=76

#say

当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \

去<日月神殿>消灭白<神殿卫士头领>一只\ \

<太难了我想取消任务!/@我要取消任务>

#ACT

close

break

#IF

CHECKVAR HUMAN RWGS=77

#say

当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \

去<轩辕神庙>消灭白<神庙蜥蜴头领>一只\ \

<太难了我想取消任务!/@我要取消任务>

#ACT

close

break

#IF

CHECKVAR HUMAN RWGS=78

#say

当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \

去<黑暗城堡>消灭白<黑暗将军头领>一只\ \

<太难了我想取消任务!/@我要取消任务>

#ACT

close

break

#IF

CHECKVAR HUMAN RWGS=79

#say

当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \

去<日月神殿>消灭白<神殿恶魔头领>一只\ \

<太难了我想取消任务!/@我要取消任务>

#ACT

close

break

#IF

CHECKVAR HUMAN RWGS=80

#say

当前第<$HUMAN(RWCS)>个任务:\ \

去<轩辕神庙>消灭白<神庙白虎头领>一只\ \

<太难了我想取消任务!/@我要取消任务>

#ACT

close

break

#elseact

goto @任务开始吧

[@我要取消任务]

取消当前任务消耗<10点战绩>!并且会清空当前任务次数!\ \

你确定要取消吗?\ \

<确定取消/@确定取消它>

[@确定取消它]

#IF

CHECKGAMEPOINT > 9

#ACT

GAMEPOINT - 10

MOV HUMAN RWGS 0

SAVEVAR HUMAN RWGS ..\QuestDiary\数据文件\RWGSSave.txt

MOV HUMAN RWCS 0

SAVEVAR HUMAN RWCS ..\QuestDiary\数据文件\RWCSSave.txt

#say

任务取消成功!扣除你10点战绩!

#elseact

MESSAGEBOX 你的战绩不够,不能取消任务!

[@接受任务]

#ACT

MOV HUMAN RWGS <$STR(D10)> ;加入任务列表

SAVEVAR HUMAN RWGS ..\QuestDiary\数据文件\RWGSSave.txt

CALCVAR HUMAN RWCS + 1 ;任务个数

SAVEVAR HUMAN RWCS ..\QuestDiary\数据文件\RWCSSave.txt

Close

[@领取奖励]

#IF

CHECKVAR HUMAN RWCS=10

CHECKVAR HUMAN RWGS=888888

#act

MOV HUMAN RWCS 0

SAVEVAR HUMAN RWCS ..\QuestDiary\数据文件\RWCSSave.txt

GAMEPOINT + 5

CREDITPOINT + 4

ChangeNationCredit + 10

CHANGEEXP + 20000000

MOV HUMAN RWGS 0

SAVEVAR HUMAN RWGS ..\QuestDiary\数据文件\RWGSSave.txt

GuildNoticeMsg 255 47 恭喜玩家%s完成一轮国家任务,得到战绩5点.荣誉10点.经验2000W,声望4点!

#CALL [\\封号系统\封号.txt] @封号设置

close

#ELSEACT

MOV D9 1 10

GOTO @随机奖品

[@随机奖品]

#if

CHECKVAR HUMAN RWGS=888888

#ACT

MOVR D9 1 10

GOTO @jlwomen

MOV HUMAN RWGS 0

SAVEVAR HUMAN RWGS ..\QuestDiary\数据文件\RWGSSave.txt

#elseact

MESSAGEBOX 请先完成任务后才可以得到奖励!!

[@jlwomen]

#IF

EQUAL D9 1

#ACT

CHANGEEXP + 1000000

CREDITPOINT + 1

ChangeNationCredit + 1

MESSAGEBOX 领取奖励成功\得到:经验1000000\荣誉增加一点,声望一点\再接再励

MOV HUMAN RWGS 0

close

break

#IF

EQUAL D9 2

#ACT

CHANGEEXP + 3000000

GAMEDIAMOND + 6

MESSAGEBOX 领取奖励成功\得到:经验3000000\金钢石4个\再接再励

MOV HUMAN RWGS 0

close

break

#IF

EQUAL D9 3

#ACT

CHANGEEXP + 1000000

give 聚灵珠(小) 1

MESSAGEBOX 领取奖励成功\得到:经验1000000\聚灵珠(小)\再接再励

MOV HUMAN RWGS 0

close

break

#IF

EQUAL D9 4

#ACT

CHANGEEXP + 5000000

give 双倍经验卷 1

MESSAGEBOX 领取奖励成功\得到:经验5000000\双倍经验卷\再接再励

MOV HUMAN RWGS 0

close

break

#IF

EQUAL D9 5

#ACT

CHANGEEXP + 8000000

give 檀木宝箱 1

MOV HUMAN RWGS 0

MESSAGEBOX 领取奖励成功\得到:经验5000000\檀木宝箱\再接再励

break

#IF

EQUAL D9 6

#ACT

CHANGEEXP + 6000000

give 檀木宝箱 1

MOV HUMAN RWGS 0

MESSAGEBOX 领取奖励成功\得到:经验6000000\赤铜宝箱\再接再励

close

break

#IF

EQUAL D9 7

#ACT

CHANGEEXP + 5000000

give 白银宝箱 1

MOV HUMAN RWGS 0

MESSAGEBOX 领取奖励成功\得到:经验5000000\白银宝箱\再接再励

close

break

#IF

EQUAL D9 8

#ACT

CHANGEEXP + 5000000

give 初级宝石 1

MOV HUMAN RWGS 0

MESSAGEBOX 领取奖励成功\得到:经验5000000\初级宝石\再接再励

close

break

#IF

EQUAL D9 8

#ACT

CHANGEEXP + 3000000

give 中级宝石 1

MOV HUMAN RWGS 0

MESSAGEBOX 领取奖励成功\得到:经验3000000\中级宝石\再接再励

close

break

#elseact

MESSAGEBOX 请先接受任务\完成任务后才可以得到奖励

}

 


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